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Mostrando las entradas de 2015

Arduino - Interfaz para Joystick de Family Game

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  Buscando un control para un par de proyectos con Arduino que estoy desarrollando encontré una par de Joystick's de un viejo Clon Family (Dynacom en rigor de verdad) y me parecieron adecuados para la aplicación.   Tratando de encontrar en internet la forma de conexionado y una librería para el manejo me encontré con que no coincidía la información existente con el PinOut del controlador que tenía en mi poder.   Después de desarmar, analizar un poco el circuito (mas detalles abajo para los interesados) y de hacer un "tanteo" logré dar con el PinOut y el protocolo para la lectura de teclas.   Desarrollé una librería (si bien hay alguna que se podría llegar a adaptar me gusta perder tiempo ;)) simple para el manejo. A los bifes PinOut   Los muchachos que clonaron al NES no se gastaron mucho con respecto; Si bien el PinOut y el conector es distinto, comparten señales con los Joystick clásicos de NES / SNES (supongo empezaron haciendo Joystick...

Arduino - Generación de señales de VGA con hardware estádar

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  Buenas!   Navegando en viejos almacenes de demoscene, dí con un proyecto que me llamó poderosamente la atención: Craft de Linus Åkesson; Una obra de arte en miniatura basada en un ATmega88 que genera señales de VGA, los efectos y hasta sonido!   El hallazgo coincidió con el recién adquirido clon chino de Arduino Mega 2560 y con mis ganas de generar contenido para el blog así que... ¿Porqué no hacer una librería para generar señales de VGA con hardware estándar? Manos a la obra   Empezaré con una introducción teórica, para luego discutir la implementación, el hardware y por último el software asociado (librería). Introducción Teórica   Se hace referencia a continuación a los tubos de rayos catódicos (monitor de vidrio), cuando los mismos están prácticamente en desuso, reemplazados por pantallas LCD / LED. De todas formas, a nivel eléctrico el estándar se ha mantenido y lo que hacen los monitores modernos es "emular" el comportamiento de u...

FBBTelnet - Consola telnet vía web para FBB BBS

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  Coincidiendo con la "vuelta a la actividad" del Radio Club 25 de Mayo (increíble tarea llevada a cabo por el amigo y colega Sebastión LW9ERO), que motivó también mi retorno, desarrollé una aplicación para acceso a FBB BBS como reemplazo de cliente telnet.   La plataforma seleccionada es Flash (AS3) que permite la utilización de cualquier explorador web con soporte Flash, evitando al usuario la instalación de software adicional no específico (cliente de telnet).   La aplicación, aún en desarrollo, tiene como fin la experimentación con las diferentes tecnologías  (aprendizaje), el acercamiento a colegas sin el equipamiento adecuado, la colaboración y lo más importante: La práctica del hobby. Características   Utilización simple (al menos para el cliente).   Multiplataforma (aplicación web).   Interfaz gráfica escalable adaptable a diferentes formatos / resoluciones.   Historial de comandos.   Aceleradores: Mensaje...